王者官司阴阳师是谁:一场游戏圈悬案的来龙去脉
凌晨三点,我盯着电脑屏幕揉了揉发酸的眼睛,突然想起前几天群里有人问:"王者荣耀和阴阳师到底打过官司没?"这问题像块口香糖似的黏在脑子里——明明感觉听说过,真要细说又讲不出个所以然。干脆翻出法律文书和行业报道,把这事儿捋个明白。
一、事情是怎么闹起来的?
2017年夏天,游戏圈突然炸了锅。网易《阴阳师》团队发了条火药味十足的微博,配图是《王者荣耀》英雄"白起"和自家式神的对比图,文案写着:"各位大人觉得眼熟吗?"评论区瞬间涌进5万条骂战,有玩家发现两个角色的镰刀造型、技能特效确实像得离谱。
- 时间点很微妙:当时《阴阳师》刚在日本上线,《王者荣耀》国际版也准备出海
- 争议角色对比:
要素 阴阳师鬼使黑 王者荣耀白起 武器 巨型镰刀带锁链 巨型镰刀带锁链 技能 镰刀旋转攻击 镰刀旋转攻击
二、法律上的罗生门
我翻遍裁判文书网都没找到正式诉讼记录,但中国版权保护中心的文档显示,网易在2017年8月紧急登记了鬼使黑的美术著作权。腾讯那边更绝,直接把白起的镰刀攻击动作注册了动作专利(专利号CN201710689056.X)。
某游戏媒体主编在《2020中国游戏产业法律报告》里提过一嘴:"这类纠纷通常选择行政调解,双方都不愿留下公开的诉讼记录。"倒是日本网友扒出个细节——《阴阳师》日服宣传片里,鬼使黑的登场镜头在争议爆发后突然改了运镜方式。
2.1 抄袭认定的灰色地带
凌晨四点灌下第三杯咖啡时,我终于搞明白为什么这案子这么模糊:
- 游戏角色不受思想与表达二分法保护——你可以画拿镰刀的死神,但不能连纹路走向都照搬
- 动作专利只管具体实现方式,比如白起挥镰刀时的骨骼绑定算法
- 网易后来给鬼使黑加了魂火特效,这招很聪明——差异化设计能强化著作权主张
三、玩家们的平行宇宙
最有意思的是两边玩家的反应。《阴阳师》玩家在超话刷#原创守护#时,《王者荣耀》论坛正在讨论"白起历史原型"——战国名将确实用过钩镰,但游戏里那个带锁链的朋克造型,和博物馆里的文物差了十万八千里。
翻到2017年8月的百度指数数据,两个关键词的搜索曲线像打架似的此起彼伏。最戏剧性的是中秋节那天,《王者荣耀》突然给白起出了款现代风皮肤,镰刀直接改成了荧光棒造型,被网友戏称为"危机公关皮肤"。
四、行业潜规则浮出水面
问了几位不愿具名的从业者,才知道这种"擦边球借鉴"在业内早不是秘密。某二次元游戏主美说得直接:"爆款元素就像火锅底料,大家都在同一个锅里涮,就看谁加的新配料够劲。"
后来出现的《决战!平安京》反而成了最大赢家——网易把MOBA玩法与阴阳师IP结合时,特意给每个式神设计了完全不同于《王者荣耀》的技能机制。有玩家发现,鬼使黑的大招从旋转镰刀变成了召唤冥界之门,这操作被游戏葡萄评价为"用创新来自证清白"。
窗外天快亮了,文档里还开着没写完的段落。突然想起《阴阳师》剧情里那句台词:"真相就像冥界的蝴蝶,你越想抓住它,就越只能触到碎片。"或许这场官司从来就不需要结局——当玩家们为两个镰刀角色吵得不可开交时,两家公司早已在财报里双双笑开了花。
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