在迷你世界里造轮船?这份保姆级攻略帮你搞定新版本
凌晨两点半,我第N次拆掉刚搭好的船头——明明照着大佬视频做的,怎么我的船就像被啃过的吐司边?如果你也在为《迷你世界》新版本轮船发愁,这篇熬夜肝出来的干货或许能救你。
一、先搞清楚轮船和普通船的区别
很多人直接用造船模板,结果发现转向像生锈的陀螺。新版本轮船核心是这三个隐藏机制:
- 流体模拟:船体宽度超过5格会自动计算吃水深度,别傻乎乎用实心方块
- 转向舵判定
上次用发射器当螺旋桨翻车后,我翻遍代码发现这些冷知识:
部件 有效方块 无效替代品 动力源 新版本推进器、风扇 旧版引擎、火箭 转向器 船舵(必须露在船尾) 按钮/拉杆 三、手把手教你搭邮轮(亲测不翻车版)
就拿最稳的观光船来说,具体步骤是这样的:
- 用轻质方块(白杨木板/泡沫砖)铺底,长宽比保持3:1
- 第二层开始内收,每层缩进0.5格形成弧度
- 关键!在吃水线位置加一圈浮力方块(密封舱原理)
突然想起个坑——有次忘了留检修通道,结果电路故障只能炸船重来。建议在动力舱侧面放活板门,别学我犯傻。
那些容易翻车的细节
- 船头要比船尾高2-3格,不然航行时像扎猛子
- 装饰性旗帜别插太密,超过6面会卡碰撞箱
- 用荧光块做舷窗比玻璃帧数高
四、进阶玩家专属骚操作
如果你已经能闭眼造驱逐舰,试试这些实测可用的黑科技:
1. 伪涡轮引擎:
把四个推进器围成环状,中间放转轴方块,启动时会有螺旋桨特效(但别真信它能加速)2. 沉浮控制系统:
在船底安装粘性活塞+粘液块,用压力计控制潜水深度,配合玻璃隧道食用更佳凌晨四点灵感突发写的代码片段(效果存疑):
on pressure_change {
if pressure > 50% then piston_extend
else if pressure < 30% then piston_retract
}最后分享个玄学发现——船头放个南瓜灯,夜间航行时莫名不容易撞礁石。可能是心理作用?反正我仓库里的南瓜已经用掉三组了...
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