第五人格魔术师的棒子到底能用多少次?
凌晨三点半,我第N次被魔术师的棒子坑死之后,终于忍不住摔了手机——这玩意儿到底有没有使用限制啊?!为了搞明白这个问题,我翻遍了游戏资料、测试服更新日志,甚至扒出了两年前的老攻略...
魔术棒的基础机制
先说结论:魔术师的魔术棒确实可以无限使用,但每次使用都有严格的冷却时间。这个设定在2020年3月的版本更新公告里明确写过(当时还调整了冷却时间从25秒降到20秒)。
- 基础属性:每次使用后进入20秒CD
- 分身持续时间:约15秒
- 本体移动速度:比正常行走慢30%
使用场景 | 实际效果 |
被监管者追击时 | 分身会朝随机方向逃跑 |
破译密码机时 | 分身会继续破译动作(但无实际进度) |
那些容易误解的瞬间
上周排位赛遇到个萌新,开局就狂按魔术棒,结果被红夫人镜像一刀斩——他以为棒子像医生的针管那样有使用次数限制。其实这玩意儿更像厂长的傀儡,CD好了就能放。
三个常见认知误区
- 误区1: "棒子用完就没了" → 实际是冷却期间无法使用
- 误区2: "分身存在时不能再用" → 其实可以叠加多个分身
- 误区3: "被击中会消耗次数" → 受伤只影响移动速度
记得有次看凉哈皮直播,他残血状态下连续放了三个分身绕晕监管者,弹幕全在刷"这棒子开挂了吧",其实人家只是卡准了每次CD...
进阶使用技巧
虽然棒子无限用,但乱放等于送人头。根据《第五人格高阶战术手册》里的数据,顶级玩家平均每局使用6-8次魔术棒,而萌新常常浪费在无意义的场合。
最佳使用时机
- 监管者出刀前摇瞬间(骗擦刀)
- 翻窗/板瞬间(制造假动作)
- 转点途中(干扰追击路线)
有个冷知识:在圣心医院二楼放分身,有概率卡出"飞天魔术"的bug效果(不过上次更新后好像修复了)。
版本变迁史
翻2018年内测时期的截图发现,最早的魔术棒其实有3次使用限制。后来改成无限次数但加长CD,再后来又微调过分身的行为逻辑...
版本 | 改动内容 |
2018.4 | 初始版(3次/局) |
2019.1 | 改为无限次数,CD30秒 |
2020.3 | CD缩短至20秒 |
现在想想,要是还保留次数限制,魔术师估计早就进下水道了。上次用他溜了红蝶四台机,最后大门通电时棒子都用了快十次...
关于棒子的冷知识
- 分身被击中不会触发"厄运震慑"
- 在疯眼机关墙上使用会穿模
- 联合狩猎模式CD独立计算
写到这里突然想起个搞笑的事——有次自定义模式测试时,我们四个魔术师同时放分身,整个军工厂瞬间挤满了十六个瑟维,监管者直接站在原地怀疑人生...
窗外天都快亮了,手机电量只剩12%。最后说个血泪教训:千万别在约瑟夫拍照瞬间用魔术棒,否则你会收获一个永久定格的滑稽分身——别问我怎么知道的。
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