第五人格概念图汇总

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第五人格概念图汇总:从废稿到神作的进化史

凌晨3点,我第N次翻着游戏文件夹里那堆未公开的设定图,突然意识到《第五人格》的美术团队可能都是些"强迫症晚期患者"——他们连2016年测试版里那个被弃用的"绷带屠夫"都画了17版不同方案。今天就带你们扒开网易的美术硬盘,看看这些鲜少露面的概念图背后藏着多少有意思的细节。

一、角色设计:那些你没见过的"另一版"

记得第一次看到红蝶的初版设定时差点把咖啡喷在屏幕上,这哪是现在优雅的般若美人啊,根本就是个穿着和服的...

  • 红蝶原始版:手持两米长的钢针,面具直接缝在脸上(后来改成可拆卸的般若面是怕吓哭小朋友吧)
  • 厂长黑历史:早期设定里他的电锯会喷彩虹色机油(真·硬核猛男粉)
  • 幸运儿废案:本来设计成戴着防毒面具的"实验室小白鼠"造型
角色 废弃特征 修改原因
祭司 全身缠满锁链 影响动作流畅度
杰克 雾刃带血渍特效 审查风险

最惨的改稿王:入殓师

这哥们儿的设定图文件夹大得能当表情包合集用,从维多利亚时代殡葬师到现代入殓师改了8版。最绝的是有个版本脸上画着"入殓师资格证考试准考证号",后来觉得太写实给删了。

二、场景概念:被砍掉的阴间设计

你们知道红教堂地图原本设计成会随机倒塌的吗?测试时有个倒霉蛋被十字架砸晕三次后,策划默默把"动态破坏"改成了贴图特效...

  • 湖景村废案:海底沉船场景(因穿模太严重放弃)
  • 永眠镇彩蛋:电车原本会撞飞监管者(后来改成穿模而过)
  • 里奥的回忆:早期雪地有深浅陷阱(玩家反馈像在玩扫雷)

最让我意难平的是军工厂的"地下焚化炉"区域,概念图里那些冒着绿火的锅炉多带感啊,结果正式版就剩个贴图。

三、道具进化史:从魔幻到写实

翻早期设定时发现个冷知识:信号枪原本是魔法烟花筒!后来觉得和世界观冲突才改成军用品。还有这些神奇改动:

第五人格概念图汇总

道具 初版设计 现版本
魔术棒 会变出鸽子 简单烟雾效果
橄榄球 戴着摩托车头盔冲刺 直接头铁撞墙

关于工具箱的冷门细节

你们注意过不同角色修机时工具摆放位置吗?机械师的扳手永远别在右边腰带上——因为设定里她是左撇子。这个细节从2017年概念图开始就没变过。

第五人格概念图汇总

四、皮肤概念:夭折的脑洞合集

看到"赤宴"的初稿我直接笑出声,这红蝶根本就是穿着火锅底料吧?后来被毙掉的皮肤方案能凑个十二生肖:

  • 厂长"电焊工"套装(手持火焰喷射器)
  • 祭司"女娲"皮肤(尾巴会随进度变长)
  • 入殓师"乐高大师"(棺材变成积木拼接)

最绝的是杰克有套"隐形人"皮肤,测试时真的会完全透明,结果实战中求生者集体投诉"这还玩个锤子",48小时后就下架了。

五、那些细思极恐的细节

凌晨四点盯着这些概念图越看越精神,突然发现个贯穿始终的隐藏元素——几乎所有场景里都藏着倒五角星图案。从最早期的疯人院草图到最新的唐人街地图,这个符号会出现在地砖、墙纸甚至树干的纹理里。

写到这里突然收到策划朋友的微信:"你漏说了2018年测试版里会说话的监管者..."算了算了,再说下去我可能要收到网易的律师函了。反正硬盘里还存着三百多张没公开的设定图,要是这篇没被和谐的话...下次再聊?

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