第五人格全监管最弱?这角色真就下水道了?
凌晨3点,我又输了一把排位。手机往床上一摔,突然想到贴吧老哥那句话:"全监管最弱?你玩过厂长吗?"
说实话,作为一个从S1赛季玩到现在的老咸鱼,每次看到这种争论就头疼。今天干脆把游戏数据翻了个底朝天,咱们用事实说话。
一、官方数据不会骗人
先看网易去年发布的《第五人格年度对战数据白皮书》(2023版),几个关键数字:
监管者 | 平均胜率 | 出场率 | ban率 |
红夫人 | 53.2% | 18.7% | 29.3% |
博士 | 51.8% | 15.2% | 34.1% |
厂长 | 42.3% | 3.8% | 0.4% |
看到没?厂长这数据简直惨不忍睹。胜率垫底不说,出场率连4%都不到,ban率更是可以忽略不计——谁没事ban厂长啊?
二、技能机制分析
说厂长弱不是没有道理的,咱们拆开技能看:
- 傀儡操控:放个木头人还要读条,高端局求生者听到音效直接跑没影
- 传火:理论上能玩出花,实际上操作难度和收益完全不成正比
- 0阶技能:那个破娃娃除了吓唬萌新还有什么用?
对比当前版本之子博士:
- 冲刺自带霸体
- 技能CD短到离谱
- 二阶后根本拦不住
这差距就像自行车追高铁,真的没法打。
1. 移动速度测试
我自己拿秒表测过(别笑,真有人干这种事):
- 厂长正常移速:4.6m/s
- 红蝶美人相:5.2m/s
- 博士冲刺:7.1m/s
追人时慢这0.6米,足够求生者多翻两个窗了。
三、实战体验实录
上周我硬着头皮用厂长打了20把排位,结果...
- 13把被四跑
- 4把平局
- 3把勉强三杀
- 0把四杀
最惨的是有局遇到车队,机械师开局20秒直接开掉三台机。我傀儡刚放下去,人家已经在大门跳舞了。
朋友"屠皇张"说得对:"现在玩厂长就像用勺子挖隧道,不是不能挖,是没必要。"
四、版本变迁史
记得S3赛季那会儿厂长还能玩,当时:
- 没有祭司超长通道
- 机械师修机速度慢15%
- 地图没现在这么多无敌点
但现在呢?求生者各种加强:
版本 | 关键改动 |
4.12 | 新增永眠镇电车机制 |
5.07 | 祭司通道可穿墙 |
6.33 | 求生者翻窗加速提升 |
反观厂长,最近一次调整还是去年10月,就加了"傀儡存在时间延长2秒"这种蚊子腿加强。
五、高端局现状
查了下当前赛季巅峰七阶以上数据:
- 前100监管者中,使用厂长的仅2人
- 厂长最高排名第87位
- 平均每100场对局出现1.2次厂长
职业联赛就更夸张了——根据《第五人格职业联赛2023夏季赛报告》,整个赛季厂长出场次数:0。
解说老约在直播里说过:"比赛选厂长等于直接送分,教练会被粉丝喷到辞职。"
六、玩家社区共识
翻遍NGA、贴吧、B站评论区,主流观点很一致:
- "新手教学关专用角色"
- "全监管者下限天花板"
- "网易是不是忘记这个角色了"
当然也有少数绝活哥坚持,比如B站UP主"傀儡艺术家",但他最近视频播放量最高的标题是:《用厂长打上六阶,我是不是该去看心理医生?》
凌晨4点半了,窗外开始有鸟叫。最后说个真实故事:上周网易策划线下见面会,我问他们什么时候重做厂长,工作人员笑着拍了拍我肩膀说:"在做了在做了(新建文件夹)"。得,看来还得继续用我的老红蝶上分。
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