王者荣耀里的赤甲到底是个啥?半夜翻资料给你整明白了

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凌晨两点半,我正瘫在沙发上打排位,队友突然在语音里吼了句"赤甲刷新了!",我手一抖把闪现按成了治疗。这破玩意儿到底是野怪还是装备?趁着复活时间赶紧查资料,结果发现这玩意儿来头还不小...

一、赤甲的真实身份

先说结论:赤甲是王者荣耀S28赛季新增的野怪,长得像穿红盔甲的小乌龟,主要出现在对抗路旁边的野区。第一次见到它的时候我还以为是红buff的私生子,后来发现这货比buff怪老实多了。

这玩意儿有几个特别实在的特点:

  • 血厚得离谱,前期单挑能把你家对抗路英雄打自闭
  • 打完给的经验和金币比普通小野怪多30%左右
  • 刷新时间固定在开局30秒,之后每60秒复活一次
属性 数值
基础生命值 3200(随游戏时间成长)
物理防御 180
击杀金币 70-100

二、为什么策划要加这个野怪?

去年在王者荣耀开发者日志里看到过解释,说是为了改善对抗路"坐牢"的现状。以前对抗路英雄经常出现俩人对着清兵然后大眼瞪小眼的尴尬场面,现在多了赤甲这个变数,会玩的就能靠它滚雪球。

实测发现这设计确实有点东西:

王者荣耀中赤甲是哪个

  • 前期能单吃赤甲的英雄(比如芈月、狂铁)直接起飞
  • 打野来抓对抗路时多了个战略点
  • 逆风方偷赤甲能稍微补点经济

2.1 哪些英雄最适合打赤甲?

凌晨三点测试了十几个英雄,得出个暴论:带吸血或者真伤的英雄都是赤甲亲爹。具体来说:

  • T0级别:芈月(二技能拴住站撸)、貂蝉(真伤跳舞)、盘古(流血效果)
  • T1级别:狂铁(技能回血)、曹操(大招吸血)、暗信(普攻回血)
  • 千万别碰:花木兰(轻剑形态刮痧)、元歌(傀儡会被拍碎)

三、关于赤甲的冷知识

边啃泡面边翻游戏代码发现几个有意思的细节:

1. 赤甲的攻击前摇特别长,看到它举手时走位能无伤打

2. 这货其实有隐藏机制——每次攻击会降低目标5%攻速,叠满三层就是15%

3. 赛季初的赤甲其实会放火球,后来因为太变态被改成纯物理攻击

有个主播测试过,带夺萃铭文的韩信理论上也能无伤打赤甲,但需要卡极限距离普攻,我试了十次成功两次,手指差点抽筋。

四、高端局怎么利用赤甲?

王者荣耀中赤甲是哪个

看KPL职业联赛发现他们玩赤甲都特别脏:

  • 开局让辅助帮忙卡位置,对抗路能提前5秒打完
  • 中单抢完线会故意路过蹭经验
  • 逆风时辅助用肉身勾引赤甲,拖延敌方打野时间

最骚的是有次看到职业选手用赤甲卡兵线——让赤甲和小兵互相殴打,等敌方英雄过来时兵线正好进塔。这操作学不会,但确实打开了新世界的大门。

王者荣耀中赤甲是哪个

现在排位遇到赤甲刷新都会下意识看小地图,有时候比看暴君还紧张。这玩意儿设计得确实妙,既能给优势方扩大经济差,又给劣势方留了翻盘机会。不过对于我这种手残党来说,最大的收获可能是终于知道为什么每次对线都被对面压经济了...

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