第五人格到底有没有横版卡片?熬夜翻遍官网后的大实话
凌晨两点半,我第N次被朋友问"第五人格有没有横版卡片啊",干脆把手机扔床头,爬起来打开电脑较真——这问题就像问"火锅能不能蘸番茄酱",得亲自尝过才知道。
先说结论:目前真没有
翻遍官网、更新公告和玩家社区,能确定的是:截至2023年8月,第五人格没有推出过横版卡片玩法。游戏核心始终是1v4非对称对抗,卡牌元素主要体现在角色技能和道具系统里。
为什么总有人觉得有?
- 周边产品误导:官方出过实体收藏卡牌,但和游戏内玩法无关
- 玩家自制内容:B站上确实有大佬用游戏素材做横版卡牌二创
- 其他游戏混淆:网易的《阴阳师:百闻牌》画风有点像
那些容易被误会的"卡牌元素"
天赋页 | 看起来像卡组搭配,其实是技能树 |
道具系统 | 手电筒/橄榄球等道具使用有CD,更像MOBA装备 |
角色收集 | 虽然要抽角色,但本质是买英雄不是集卡 |
记得有次更新后,我把天赋页截图发群里说"新卡牌系统",结果被老玩家追着科普了半小时——这游戏连抽奖用的都是"灵感"和"线索",压根不提"卡包"这种词。
要是真想玩卡牌版怎么办?
凌晨三点半突然饿得慌,泡面的时候想到几个替代方案:
- 线下实体卡:官方旗舰店卖的收藏卡,和朋友面杀时能当身份牌玩
- 自定义房玩法:用不同角色组合+道具限制,自己制定规则
- 等衍生作品:《第五人格》IP在扩展,说不定哪天就出卡牌手游
键盘上沾了泡面油,擦的时候突然想起《游戏设计心理学》里说过,人类天生就喜欢收集和组合的快感。可能正因为第五人格的角色、时装系统太丰富,才让人产生"这应该能打牌"的错觉吧。
开发者到底怎么想的?
查资料时挖到个冷门访谈,主创提到"刻意避免卡牌化"的设计理念。他们认为1v4追逃的紧张感,和卡牌游戏的策略节奏存在根本冲突——就像你不能用跑步机的速度来跳华尔兹。
不过游戏里确实藏着彩蛋:监管者"红夫人"的皮肤展示界面,卡牌式翻转动画做得特别精致,我盯着看了十几遍差点天亮。这种若即若离的暧昧感,大概就是误会滋生的温床。
窗外鸟叫了,最后检查遍官网确认没遗漏。要说有什么遗憾,就是游戏内拍照模式如果能导出横版角色卡图,自己打印出来玩桌游该多好。算了,先睡吧,明天还要排位赛呢。
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