王者荣耀到底适合多大年龄玩?扒一扒它的游戏评级那些事儿
凌晨两点半,手机屏幕的光照着我油光发亮的脸——别问,问就是在峡谷里连跪五把气得睡不着。突然想到前两天隔壁王婶跑来问我:"小张啊,我家三年级的小崽子天天抱着手机打王者,这游戏不是杀人吗?会不会教坏小孩啊?"
这问题可算问对人了,作为连续三年把王者荣耀当电子榨菜的老油条,今天咱们就掰开揉碎聊聊这个事。
一、官方评级到底怎么说?
先甩结论:国内版王者荣耀的适龄提示是"16+"。这个标识你可能在游戏启动时见过——就是那个蓝色的小框框,写着"本游戏适合16岁以上人群使用"。
但这里有个冷知识:这个16+不是法律强制标准,而是腾讯自己根据《网络游戏适龄提示》团体标准评定的。我翻遍了国家新闻出版署官网,发现他们其实把王者归类在"移动游戏"大类里,没有单独给评级。
评级体系 | 王者荣耀评级 | 备注 |
中国大陆适龄提示 | 16+ | 腾讯自主评定 |
台湾分级 | 辅15级 | 15岁以上适合 |
国际版(Arena of Valor) | PEGI 12 | 欧洲评级12+ |
二、为什么是16+不是18+?
凌晨三点十三分,我啃着干脆面琢磨这事。对比吃鸡类游戏的18+评级,王者荣耀的16+确实显得有点微妙。根据我查到的《游戏适龄提示实施指南》,主要考虑这几个因素:
- 暴力表现:虽然要"击杀"英雄,但基本没有血腥镜头
- 社交系统:语音文字聊天都有,但能关闭
- 付费系统:皮肤不直接加属性(虽然大家都懂战力加成那点事)
不过说真的,上次我用钟馗把对面钩到自闭的时候,那感觉可比某些18+游戏刺激多了...
三、小学生到底能不能玩?
写到这我手机突然弹出防沉迷提示——好家伙,腾讯这时间掐得真准。现在的情况是:
- 12岁以下:每天限玩1小时(节假日2小时),晚9点-早8点禁玩
- 12-18岁:每天限玩2小时
- 所有未成年人:禁止充值(8-16岁单次≤50元,月≤200元)
但据我表弟透露(这小子今年五年级),他们班男生人均三个微信号轮流上线。有次我亲眼看见他拿着他爸的身份证刷脸认证,好家伙这波是父慈子孝了属于是。
四、国际评级差异有意思
顺手查了海外版《Arena of Valor》的评级:
- 欧洲PEGI:12+(因为含轻度暴力)
- 美国ESRB:T级(13+)
- 韩国:15+
看到没?同一个游戏,在山东可能是16+,在首尔就变成15+,到了洛杉矶又降级成13+。这差异主要是因为:
- 欧美版女英雄布料普遍+1
- 国际版把"击杀"改成了"击败"
- 国服吕布的方天画戟比美服长了0.3厘米(这条我瞎编的)
五、家长到底该不该禁止?
写到这咖啡已经续了第三杯。说点实在的,与其纠结评级数字,不如注意这些:
- 社交风险:我见过10岁小孩在公屏发"cpdd"的
- 消费陷阱:虽然有限制,但孩子可能用家长手机充值
- 时间管理:连我都经常打着打着发现天亮了
上次去学校讲座,有个妈妈的做法挺聪明:她和儿子约定每科考试90分以上就奖励半小时游戏时间,现在这小子年级前十——当然也可能是因为他妈是王者50星。
窗外鸟叫了,最后说个真实案例:我侄女今年初二,有次她班主任在班级群发"请家长监督孩子不要玩王者荣耀",结果发现班主任自己ID是"无敌战神·班主任",段位比学生还高...
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