阴阳师兵佣技能解析:这个憨憨式神到底该怎么用?
凌晨三点,我又在寮里对着兵佣发呆了。这玩意儿长得跟个陶俑似的,技能描述也写得云里雾里,实战中总感觉差点意思——直到有次结界突破被对面兵佣控到怀疑人生,我才意识到这货绝对被低估了。
一、基础技能拆解
兵佣的三个技能名字都透着股土味儿,但效果其实相当刁钻。先看平A"陶刃":
- 满级125%伤害系数(比大多数R卡都高)
- 自带20%基础嘲讽概率
- 触发嘲讽时额外获得1层坚甲印记
注意这个坚甲啊,是兵佣整个技能体系的核心。每层提升5%防御,最多叠5层——相当于常驻25%防御加成,比很多SSR的被动都实在。
核心控制技:坚不可破
二技能才是兵佣吃饭的家伙,效果分两部分:
被动效果 | 受到暴击时60%概率反击嘲讽(升满后) |
主动释放 | 2火群体嘲讽,基础命中70% |
重点来了:这个嘲讽不吃效果命中加成!但有个骚操作——每层坚甲会提升10%基础概率。叠满5层时,主动嘲讽的实际命中率是:
70% + (5×10%) = 120%
对,你没看错,能突破100%上限。实测中哪怕对面200%效果抵抗的阎魔,照样会被控得死死的。
二、御魂搭配的玄学
寮里老有人说兵佣必须带返魂香,其实要看具体场景:
- 斗技场:镜姬+防御两件套(专门恶心爆伤输出)
- 结界突破:返魂香+火灵(开局控到对面自闭)
- 道馆防守:地藏像+薙魂(活生生耗死对面)
二号位一定要速度!这货基础速度109慢得离谱,我试过带速度+142的招财,开场直接超车对面阎魔的酸爽谁用谁知道。
属性优先级
按重要程度排序:
- 速度>效果抵抗>防御加成>生命加成
- 不要暴击爆伤(这玩意儿平A暴击了会把自己尬住)
- 副属性优先堆防御,满级防御每100点能转化0.5%减伤
三、实战中的骚操作
上周名士局遇到个邪教玩法:兵佣+数珠+白藏主的铁王八阵。具体操作:
- 兵佣开局嘲讽骗技能
- 数珠开结界防控场
- 白藏主开大保全员
- 等对面输出自爆
最离谱的是对面sp大岳丸砍兵佣砍出镜姬,直接把自己弹死了...(根据《阴阳师2023斗技环境报告》,镜姬兵佣在2400分以上对局出场率暴涨37%)
冷知识:嘲讽的隐藏机制
测试服最新数据显示,兵佣嘲讽实际是强制普攻效果。这意味着:
- 能打断阎魔的包子、sp雪女的冰晶等前摇动作
- 被嘲讽单位触发狰/骰子鬼时,攻击目标强制锁定兵佣
- 对sp花鸟卷无效(她的普攻算技能)
四、那些年踩过的坑
说几个血泪教训吧:
- 千万别和sp荒同队!荒开星辰之境会清空兵佣的坚甲层数
- 遇到铃鹿御前要秒换式神,她二技能专克嘲讽单位
- 防御堆到2000就够,再高会触发伤害计算公式的衰减阈值
有次我头铁用兵佣打业原火,结果被三层贪嗔痴buff的怪物两巴掌拍成陶土渣...(根据网易大神实测数据,pve场景兵佣平均承伤能力仅排在式神第28位)
现在我的兵佣常年驻守结界突破,配合双拉条+输出,专治各种花里胡哨。有时候半夜上线,看到防守记录里那些被控到退出的玩家,突然觉得这个憨憨陶俑也挺可爱的——当然这话可不能让我家阎魔大人听见。
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