绝地求生里那个让人上头的鼓点音乐,到底叫啥名?
凌晨3点,我又双叒叕在艾伦格地图跑毒时,突然意识到自己跟着背景音乐抖腿抖了半小时——这鼓点也太魔性了吧!结果一查才发现,原来不止我一个人在满世界找这曲子。
1. 官方OST里的隐藏王牌
翻遍Steam社区和Reddit,终于扒出来这曲子本名叫《Menu Theme》,藏在2018年蓝洞发布的原声带里。但特别坑爹的是,游戏里听到的版本和官方OST收录的根本不是同一个混音版本。
- 游戏实装版:鼓组更重,加了军用镲片的金属声
- OST专辑版:整体偏电子风,少了那种战场临场感
为什么会有两个版本?
问过做游戏音效的朋友才知道,这种操作在业内叫"游戏适应性混音"。简单说就是:
OST版本 | 单独欣赏用 | 结构完整 |
游戏版本 | 配合玩法设计 | 循环段落更突出 |
2. 那些年被误认的"替身曲"
贴吧里经常看到有人信誓旦旦说这曲子是某某乐队的作品,其实都是美丽的误会:
- 《The Phoenix》- Fall Out Boy:前奏鼓点确实像,但15秒后画风突变
- 《Warriors》- Imagine Dragons:英雄联盟玩家走错片场
- 《Believer》- 同上:这误会从2017年延续到现在...
最离谱的是去年有个主播说这鼓点采样自非洲部落战歌,结果被音乐人扒谱打脸——根本就是标准的电子鼓音源库Damage 2做的。
3. 音乐彩蛋和冷知识
在训练场挂机时发现,不同地图的bgm其实藏着小心机:
- 米拉玛的鼓点带着拉丁美洲的卡宏鼓韵律
- 萨诺雨林混入了东南亚传统竹制乐器
- 维寒迪的电子音色明显更冰冷
不过要说最上头的还是主界面那个45秒循环段落,据说是作曲家Tom Salta故意设计的"听觉陷阱"——用不规则的切分音制造轻微不适感,让你下意识想点开始游戏。
4. 怎么下载完整版?
经过实测,这几个方法靠谱:
- Steam上买官方原声带(缺游戏混音版)
- 用NVIDIA Highlights录游戏音频
- 在游戏文件里挖宝藏:
Steam\steamapps\common\PUBG\TslGame\Content\WwiseAudio
不过最后这个路径里的.wem文件需要专用工具转换,我折腾到凌晨四点才搞明白怎么用wwise-unpacker,结果发现最带感的其实是准备阶段的30秒倒计时音乐...
窗外鸟都开始叫了,突然想起明天还要上班。算了算了,反正现在你知道这玩意儿叫《Menu Theme (Game Version)》,下次和朋友开黑时可以假装不经意地科普:"哎你说这鼓点是不是比原版带感?"
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