绝地求生里的格子怎么去掉?老玩家手把手教你
凌晨三点,我又在电脑前折腾《绝地求生》的画面设置。这破游戏里的网格线简直像粘在屏幕上的蜘蛛网,特别是雨天地图,看久了眼睛都要瞎。今天必须把这玩意儿搞掉!
一、网格线到底是个啥玩意儿?
游戏里那些细密的格子线,其实是开发团队故意加进去的。最早2017年刚公测时还没有,后来更新才出现的。官方说法是"辅助玩家判断距离",但实际用起来就像戴着老花镜打游戏——特别在野外伏击时,这些线反而会干扰判断。
- 白色细线:默认10米间隔,像坐标纸一样
- 动态网格:跑动时会轻微变形,更恶心
- 雨天特效:雨滴会让网格产生反光,雪地更夸张
二、实测有效的三种去除方法
1. 游戏内设置大法
先别急着下插件,游戏本身就有隐藏开关:
设置路径 | 设置→图像→高级 |
关键选项 | 把"后期处理"调到非常低 |
副作用 | 会损失景深效果,但帧数能涨5-10 |
我试过所有画质档位,只有非常低能彻底消除网格。中高画质下就算关了后期处理,网格还是会若隐若现。
2. 配置文件修改术
找到游戏目录下的GameUserSettings.ini文件(通常在C:\Users\你的用户名\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor),用记事本打开后搜索:
- sg.PostProcessQuality=0(确保是0)
- 加上r.MaterialQualityLevel=0
保存时记得右键文件属性,勾选只读,不然游戏会自动改回去。这个方法对Steam和Kakao服都有效,上周刚帮网吧老板搞过。
3. N卡控制面板黑科技
如果你用的是NVIDIA显卡:
- 右键桌面打开NVIDIA控制面板
- 管理3D设置→程序设置→添加绝地求生
- 把抗锯齿-FXAA设为开
- 纹理过滤-质量改成高性能
这个原理是用显卡的后期处理覆盖游戏效果。不过要注意,开镜瞄准时可能会有点模糊感,建议配合游戏内渲染比例120%使用。
三、那些年我们踩过的坑
贴吧里流传的很多偏方其实都没用:
修改DPI设置:只会让界面缩放,网格纹丝不动删除特定纹理文件:导致游戏崩溃,还得重下15G用Reshade滤镜覆盖:封号风险警告!
最坑的是某个收费插件,号称能智能去网格,结果就是在游戏画面外蒙了层黑色遮罩。我朋友花了30块买来用,第一局就因异常画面修改被封三天。
四、为什么官方不肯给开关?
和几个做游戏开发的朋友聊过,他们推测可能是:
- 防止透视挂通过地形识别作弊
- 统一玩家视觉体验的"竞技公平"
- 引擎底层代码耦合太深(这个最可信)
蓝洞官方从没正面回应过这个问题。2021年某次更新后,网格颜色倒是从亮白变成了浅灰,算是变相妥协吧。
现在我的屏幕终于干净了,就是改完设置得重新适应下距离感。昨天四排时还被队友嘲笑说"你丫是不是把准星都关了",其实只是终于不用隔着纱窗打游戏了。要是早两年知道这些方法,说不定能少摔几个鼠标...
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