手把手教你写《我的世界》启动脚本:从零开始玩转.bat文件
凌晨2点23分,我又一次对着闪动的光标发呆——这已经是本周第三次重写MC启动脚本了。每次开新存档都要手动调参数实在太麻烦,干脆把折腾半年的经验都倒出来吧。
为什么需要.bat文件?
官方启动器就像个过度保护的老妈子,默认设置根本喂不饱模组玩家的胃口。上周装了个光影包,游戏直接卡成PPT,后来发现是没分配足够内存。手动调整每次都要:
- 右键启动器图标
- 点三次隐藏菜单
- 在犄角旮旯里找JVM参数
有这功夫猪人都能建好下界要塞了!
基础版脚本:先让游戏跑起来
打开记事本,敲入这些救命代码:
参数 | 作用 | 推荐值 |
-Xmx | 最大内存 | 电脑内存的1/4 |
-Xms | 初始内存 | 最大内存的1/2 |
保存时要注意:一定要把.txt改成.bat!我至少有三次因为手滑导致脚本变成纯文本。完整代码长这样:
@echo off java -Xmx4G -Xms2G -jar minecraft.jar pause
容易踩的坑
- 内存单位要写对——G是大写,写成4g会报错
- jar文件名必须和下载的完全一致,包括大小写
- pause命令不是必须的,但能帮你看到报错信息
进阶玩法:让脚本更聪明
上周给学弟装整合包时,发现基础版根本不够用。我们需要这些增强功能:
自动检测Java路径
很多人的报错其实是因为系统找不到Java。在脚本开头加上:
set JAVA_HOME="C:\Program Files\Java\jre1.8.0_301" set PATH=%JAVA_HOME%\bin;%PATH%
路径要根据实际安装位置修改,可以在cmd里输入where java
查。
多版本切换
我的做法是建个versions文件夹,然后:
if exist "versions\1.12.2" ( set MC_JAR=versions\1.12.2\forge.jar ) else ( set MC_JAR=versions\1.18.1\fabric.jar )
终极形态:模组玩家的瑞士军刀
经过三个月迭代,现在我的启动脚本已经能:
- 根据日期自动备份存档
- 启动前清理内存缓存
- 记录每次游戏时长
- 下雨天自动调低渲染距离(别问为什么)
最实用的还是这个内存监控功能:
:warn tasklist /fi "imagename eq javaw.exe" | find "javaw.exe" >nul if errorlevel 1 ( echo 游戏异常退出! goto end ) else ( timeout /t 30 >nul goto warn )
凌晨3点41分,咖啡已经见底。最后分享个小技巧:用start /min
可以让游戏在后台启动,这样就能偷偷在公司电脑上...咳咳,当我没说。
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