蛋仔派对软糖方砖地图制作指南

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凌晨两点半,我第N次在工坊里把软糖方砖搭成多米诺骨牌阵,看着它们噼里啪啦倒成一团时突然顿悟——这玩意儿真不能靠蛮干。如果你也在为软糖方砖地图掉头发,不如听听我这半个月踩坑总结出的野路子。

一、准备工作:别急着堆糖块

上次有个萌新问我为什么他的地图总提示"组件超限",结果发现这哥们把2000块基础方砖全堆在出生点——像极了第一次玩MC就试图用泥土块建故宫的我自己。

蛋仔派对软糖方砖地图怎么做

  • 基础材料清单
    • 软糖方砖(建议控制在800块以内)
    • 传送带(至少3种速度各备2条)
    • 弹板(别超过15个,会卡)
    • 风扇(角度调成22.5°最魔鬼)
  • 隐藏技巧:在高级设置里把物理引擎调到"棉花糖模式",能避免方砖把蛋仔弹飞到外太空

二、结构搭建:从糖葫芦到迷宫

凌晨三点十七分,咖啡喝到第四杯时终于搞明白:软糖方砖最反人类的是它的弹性系数。官方说数值是0.7,实测像在蹦床上堆积木。

蛋仔派对软糖方砖地图怎么做

1. 基础结构避坑指南

错误示范 正确操作 原理
垂直堆叠5层以上 每3层加缓冲平台 下落碰撞体积会叠加
直角转弯设计 用30°斜坡过渡 蛋仔惯性比现实物理大1.3倍

2. 魔鬼动线设计

上周测试时搞了个死亡螺旋结构:7层软糖方砖配反向传送带,把测试员朋友气得在语音里飙方言。关键点在于:

  • 每层高度差保持1.5个蛋仔身位
  • 下落点要放粘性方砖减速
  • 最损的是在第三层藏个隐形弹板

三、物理参数调校玄学

官方文档说摩擦系数0.4-0.6最佳,但凌晨四点的手感告诉我全是骗人的——

  • 软糖方砖:实际要把弹性调到0.63才能实现Q弹不鬼畜
  • 组合结构:当方砖+弹簧组合时,摩擦系数要再降0.12
  • 魔性bug:两个旋转方砖夹角呈54°时会产生蜜汁弹射效果

记得有次调参到天亮,发现把重力加速度改成9.3m/s²时,蛋仔会像喝醉一样贴着方砖边缘打转——这个邪道玩法后来成了我们工会赛的保留节目。

四、测试阶段的血泪史

地图取名叫《糖霜风暴》的那版,测试时出现过:

  • 第7块方砖会把蛋仔卡进异次元
  • 连续弹跳超过4次必定穿模
  • 粉色方砖在特定角度会闪瞎眼

后来发现是碰撞体积光影渲染的锅。解决方法土得掉渣:把所有方砖间距加大0.7个身位,然后把特效质量调到"马赛克"档位——没想到这反而成了特色,现在评论区还有人说这种模糊效果像极了近视800度玩游戏的沉浸感。

五、玄学环节:玩家行为预测

人类在软糖方砖上的行为根本没法用常理解释:

  • 遇到岔路时87%玩家会选左边——哪怕右边有金币
  • 看见悬浮方砖时必定尝试信仰之跃
  • 明知道是陷阱还是会踩每块彩色方砖

有回我故意在终点前放了排伪装方砖,结果测试组6个人里有5个宁愿绕远路也要去踩——剩下那个是掉线了。后来看直播发现,主播们管这个叫"糖砖PTSD",现在成了地图彩蛋。

窗外鸟叫第五遍的时候,终于把最后那个会吞蛋仔的bug修好了。保存地图时突然想到,可能正是这些不完美的物理特性,才让软糖方砖地图有种诡异的魔性——就像现实里永远摆不正的积木,歪歪扭扭的反而最让人想碰一碰。

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