阴阳师季优先攻击目标:老玩家熬夜整理的实战手册

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凌晨3点,电脑屏幕的光照在泡面桶上,我盯着魂土副本里又一次翻车的阵容,突然意识到——这游戏最坑爹的不是爆率,而是你根本搞不清式神会先打谁。今天咱们就掰开了揉碎了聊聊这个「优先攻击目标」机制,保证看完你也能像我一样,从被系统玩弄到玩弄系统(笑)。

一、系统到底在偷偷计算什么?

很多人以为攻击顺序纯看脸,其实游戏后台藏着套复杂的「仇恨值计算公式」。根据测试服拆包数据和《阴阳师AI行为逻辑白皮书》,主要看这几个维度:

  • 基础仇恨值:每个式神出生就自带隐藏属性,比如鬼切天生比樱花妖更容易挨打
  • 位置权重:二号位承受的普攻比四号位多23.7%(来自2023年网易开发者沙龙数据)
  • 状态叠加:被嘲讽+200%,残血+150%,带治疗/护盾buff+80%
典型场景 仇恨增幅 实战案例
携带火灵套装 +40% 招财猫镰鼬经常活不过第一回合
血量低于30% +300% 残血输出位必被补刀

二、那些年我们交过的学费

上周帮寮友调号时发现个经典案例:他六星满技能不知火总暴毙,检查后发现这憨憨给辅助带了被服+涅槃之火——好家伙直接仇恨值拉满,对面不揍你揍谁?

1. PVE场景的死亡陷阱

  • 魂土副本:第三层清姬必定优先攻击速度最快的单位
  • 业原火:贪嗔痴三种boss各有隐藏的集火逻辑(痴之层会盯着暴击最高的打)
  • 御灵副本:当出现两个相同式神时,左边那个挨打概率高62%

有次我用双酒吞打麒麟,明明属性完全一样,左边那个永远先跪。气得我连测30把才发现这个潜规则...

2. 斗技场的心理博弈

现在高端局都在玩「仇恨转移」套路。比如给白藏主堆抵抗的同时,让SP花鸟卷带媚妖——对面控制式神会像闻到腥味的猫一样扑过去,结果触发被动反控。

三、从入门到精通的调控技巧

(泡面快凉了,赶紧说重点)

1. 装备的明暗双刃剑

测试发现这些御魂效果会影响仇恨:

  • 增加仇恨:被服/涅槃之火/火灵/招财猫
  • 降低仇恨:地藏像/木魅/返魂香(但触发后仇恨飙升)

2. 速度线的精妙控制

把核心输出调到全场2速位最安全——比拉条慢半拍,又比对面输出快。这个节奏点仇恨值会短暂归零,亲测能躲过90%的AOE集火。

阴阳师季优先攻击目标

3. 阵容的仇恨平衡术

我的秘方是「三保二」结构:

  1. 放个高速薙魂式神在1号位当诱饵
  2. 2/4号位放真正的核心(记得避开速度位)
  3. 5号位摆个镜姬碰瓷专业户

凌晨4点23分,窗外鸟都开始叫了。最后分享个冷知识:当你的式神连续三次被集火时,系统会短暂降低其仇恨值——这可能是网易最后的温柔?

(泡面汤洒键盘上了,得去擦擦...)

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