第五人格增强后谁最猛?实战党熬夜整理的真相
凌晨3点,我盯着屏幕里又被四跑的约瑟夫,猛灌了口速溶咖啡——这版本增强到底改了个啥?作为从第一赛季摸爬滚打到现在的老油条,今天就用实战数据+百场排位体验,聊聊那些真正吃到版本红利的狠角色。
一、监管者增强实况:这三位直接起飞
策划这波增强明显在搞"冷门拯救计划",但有些调整堪称史诗级加强:
- "记录员"柯根:现在审阅技能能穿透薄墙了,开局20秒必拿一刀。上周杭州线下赛直接把救人位逼到换角色
- "蜡像师"菲利普:蜡油减速从35%提到45%,配合新天赋禁闭院长,地下室守尸堪比铜墙铁壁
- "噩梦":渡鸦视野范围扩大30%,我车队人皇朋友昨晚连骂三句"这鸟开挂了吧"
角色 | 关键增强点 | 排位胜率变化 |
记录员 | 审阅可穿墙/记录时间+2秒 | 47%→53%(六阶数据) |
蜡像师 | 蜡油减速效果提升 | 42%→49% |
噩梦 | 渡鸦视野半径扩大 | 45%→51% |
冷知识:记录员新连招
现在开局直接往大房跑,隔着板子用审阅打震慑刀,比红夫人镜像还防不胜防。上周遇到个国服前百记录员,用这招把救人位心态打崩——翻窗瞬间被隔墙刀,赛后频道直接上演祖安大战。
二、求生者阵营:机械师竟成最大赢家?
本来以为增强名单里的祭司会更离谱,结果实测发现:
- 机械师娃娃现在能隔着密码机修机,配合双弹射直接开发出"人机双修"战术。昨天排位遇到个机械师,本体在红教堂墓地修机,娃娃在大门附近交互,监管者追哪个都血亏
- 病患钩爪距离增加后,在湖景村能直接从船上飞到海边,但实测容易卡进BUG点位(别问我怎么知道的)
- "心理学家"的移情速度加快,现在能顶着黄衣之主触手救人,不过高端局还是容易被针对
机械师这波增强最离谱的是娃娃AI逻辑。现在会自动规避红光范围,有次我娃娃在军工厂大房修机,杰克雾刃过来居然会自己绕墙走位,监管者视角看简直像外挂。
三、被低估的隐藏王者:使徒安
虽然没进正式增强名单,但猫步速度暗改后简直离谱。现在开局20秒必能找到人,配合新天赋狩律:
- 开局往中场放猫
- 听到惨叫直接闪现
- 猫跳+普攻必拿一刀
上周五排遇到个省榜使徒,把我们车队四黑打到三跑都难。最恶心的是现在猫爬架能卡在狂欢之椅旁边,救人位过来直接双倍眩晕,赛后我们集体举报(虽然并没卵用)。
四、增强背后的版本陷阱
别被表面数据骗了!有些增强纯属虚胖:
- 空军信号枪眩晕+0.5秒?实战该吃震慑还是吃,不如带搏命
- 小丑火箭冲刺速度提升,但在永眠镇这种图还是容易撞墙
- 入殓师返生时间缩短,结果高端局被四抓率反而上升——棺材位置太好预判了
真正要小心的是联合狩猎模式的增强。双监管者+增强后的蜡像师,地下室里两个蜡油池叠加,救人位进去直接变慢动作回放。昨晚实测最变态组合:
监管者A | 监管者B | 恶心指数 |
记录员 | 蜡像师 | ★★★★★ |
噩梦 | 使徒 | ★★★★☆ |
写到这里天都亮了,最后说个玄学——增强后的疯眼虽然数据没变,但墙体判定好像更灵敏了。昨天在红教堂被个老头三连墙卡死,赛后看他战绩:增强前胜率38%,现在直接冲到62%。这游戏,果然永远有你想不到的骚操作...
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