第五人格监管者四排上分指南:从自闭单排到车队乱杀
凌晨三点半,我又一次被四黑车队遛到自闭。看着结算界面四个整齐的"逃出生天",突然意识到——这游戏单排监管和四排监管简直是两个世界。今天咱们就唠唠,怎么在四排的修罗场里杀出一条血路。
一、四排车队和单排的区别
上周用红夫人单排轻松上了六阶,结果遇到四黑直接被打回原型。后来蹲在CC直播偷学了一礼拜,才发现问题出在节奏把控上。单排人类像无头苍蝇,四排车队却像精密钟表:
- 开局10秒:必定报点+互相掩护
- 第一台机亮起:马上有人来ob(干扰)
- 挂上第一个人:剩下三个能瞬间变成拆迁队
单排人类 | 四排车队 |
救人位可能带搏命 | 必定双搏命+双弹射 |
压机经常失误 | 能精确到0.5秒的压机 |
二、banpick阶段的博弈
昨晚遇到个车队,ban了我的雕刻家之后秒选祭司+前锋+佣兵+机械师。这种时候就别头铁了,根据《第五人格2023赛事数据报告》,四排局ban率最高的三个监管是:
- 雕刻家(83.7%)
- 破轮(76.2%)
- 记录员(68.9%)
如果被ban了本命,我的备选方案是:
- 博士:不怕ob位,但要注意控场
- 渔女:水渊能限制车队配合
- 红蝶:飞过去就是一刀的快乐
天赋选择的小心机
常规的张狂+挽留在四排局容易暴毙。现在我都带:
- 底牌(必带,后期切传送)
- 通缉(看透救人位动向)
- 愤怒(针对前锋牛仔)
三、实战中的窒息操作
上周五遇到个国服车队,被他们用"三跑一送"战术打懵了。后来复盘才发现,四排局的套路其实就几种:
1. 开局应对
别傻乎乎直接追第一个人!四排局一定要:
- 先观察电机抖动方向
- 找最脆皮的追(通常是机械师或祭司)
- 开局20秒没结果立刻换追
2. 守尸时的反套路
昨天用邦邦守尸,结果被前锋+佣兵+祭司三重ob搞崩了。现在学乖了:
- 提前在椅子周围埋炸弹
- 假装追ob位,突然杀回马枪
- 必要时直接放血
3. 终局的心理战
最后两台机时,四排车队最喜欢玩"葫芦娃救爷爷"。这时候要:
- 死守三连电机
- 用传送打时间差
- 优先击倒修机位
四、针对不同车队的打法
车队类型 | 破解方法 |
双救双修(佣兵+前锋) | 带金身,死追修机位 |
四ob阵容(牛仔+前锋) | 选博士或渔女 |
速修队(机械师+囚徒) | 开局传送干扰 |
记得有次遇到四个带搏命的,守尸时直接金身震慑三个,那感觉比抽到金光还爽。不过大多数时候,四排局就是互相折磨的过程。现在听到"监管者在我附近"的语音,手指都会条件反射地抽搐...
咖啡已经凉了,显示器上的红蝶还在等待下一局比赛。或许四排监管的乐趣就在于,明明知道对面是配合默契的车队,却还是能用操作撕开他们的防线。就像凌晨四点的排位,总有人要赢,为什么不能是我呢?
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