蛋仔派对设置禁止跟岛屿?这功能到底咋用啊

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昨晚打游戏到凌晨三点,突然发现《蛋仔派对》更新了个"禁止跟岛屿"的选项。我盯着屏幕愣了半天——这玩意儿到底是干嘛用的?翻了半天论坛也没人说明白,干脆自己折腾了一宿,现在把实测结果摊开来聊聊。

一、这个设置藏得有多深

首先得吐槽下UI设计,这功能跟捉迷藏似的:进地图编辑器→点右上角齿轮→在"高级设置"里往下扒拉三屏才能看见。要不是半夜闲得慌,根本发现不了这个开关。

  • 手机端:要双指放大才能看清小字说明
  • PC端:鼠标悬停时提示框会被工具栏挡住

官方更新公告就写了句"新增岛屿跟随限制功能",跟没说一样。我试了二十多张地图才发现,这其实是给创作者用的防作弊机制

蛋仔派对设置禁止跟岛屿

二、实际效果比想象中复杂

开着这个选项时会发生三件事:

情况 普通模式 禁止跟岛屿
队友拉你传送 直接传送到队友岛屿 弹出确认框
死亡观战 自动跟随存活玩家 固定在自己死亡位置
决赛圈缩圈 全员强制移动 不移动的玩家直接淘汰

最坑的是组队时设置不共享,昨晚我们车队四个人有三个忘了开,结果玩捉迷藏模式时观战视角乱飞,场面堪比车祸现场。

三、哪些地图特别需要开这个

经过实测,这些地图类型建议必开:

  • 解谜类地图:防止队友直接把你拽到终点
  • 剧情向RPG:避免观战模式剧透关键机关
  • 竞技场1v1:死亡后不会被迫看对手操作

但玩糖豆人复刻图千万别开!昨晚试了把"蜂窝迷图",结果缩圈时系统判定我违规,直接给弹出局外了——合着这功能还能制造新bug。

四、几个隐藏机制没人提

凌晨四点发现个邪门设定:如果房主开了禁止跟随,所有玩家都不能用传送道具,连正常组队传送都失效。更绝的是,当队伍里有人开有人不开时:

  1. 跟随请求的确认框会延迟3秒弹出
  2. 有20%概率直接请求失败
  3. 失败后要冷却15秒才能再试

这逻辑简直像临时工写的代码,我们测试时笑到打滚。有个队友疯狂点传送,结果他的蛋仔开始鬼畜抖动,最后卡进地图夹层里了。

现在终于理解为什么官方不宣传这功能了——根本还没调试完善吧?不过对于喜欢硬核挑战的玩家来说,这种半成品设定反而增加了节目效果。昨晚我们意外开发出新玩法:禁止跟随+超高重力,玩跳跳乐时全员摔得七荤八素,节目效果拉满。

天都快亮了,最后说个冷知识:在禁止跟随模式下,如果同时按住跳跃键和蹲键,观战视角会获得穿墙能力。这大概率是开发组留下的后门,说不定下个版本就修复了。好了不说了,我得去补个觉,下次更新要是再出这种谜语人功能,建议官方直接配个使用说明书...

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