熬夜赶出来的三国杀神将定制背景图指南
凌晨两点半,电脑屏幕的光刺得眼睛发酸。突然想到明天要交的三国杀线下赛应援物料——得给自家战队的神将卡搞点与众不同的背景图。翻遍全网教程都是零碎的PS技巧,干脆自己啃完官方素材包后,边折腾边记下这份血泪攻略。
为什么你的神将卡总像贴吧同人?
上周线下赛见到隔壁战队把神赵云P成荧光绿配死亡芭比粉,卡面文字糊得亲妈都不认识。其实官方早在《三国杀UI设计规范》里埋了彩蛋:
- 出血线3mm:打印机裁切时误差能吃掉半个技能描述
- 字号不得小于8pt:上次用小六号字打印的兄弟现在还在滴眼药水
- 色值必须CMYK:RGB模式下看着炫酷的闪电特效,印出来全是马赛克
这些素材网站能救命
三点钟在素材网站大海捞针时,发现这些冷门但好用的资源(别问怎么找到的,问就是头发换的):
资源类型 | 推荐来源 | 避坑提示 |
高清原画 | 游卡桌游开发者博客 | 别用百度图片搜出来的同人图,分辨率惨不忍睹 |
技能图标 | 《界限突破》素材包 | 老版标准包的锯齿能逼死强迫症 |
水墨纹理 | 故宫开放文物数字库 | 商用记得申请授权,别学某宝店家被告到删店 |
神吕布背景图制作实录
当时给战队王牌选手定制神吕布时,差点被方天画戟的金属反光逼疯。后来发现个邪道技巧:
- 把官方原画导入PS后,先用色彩范围选中铠甲高光部分
- 新建图层填暗红色(色号C20 M100 Y100 K10)
- 混合模式选线性减淡,透明度调到60%
效果比直接调色阶自然十倍——别问我怎么知道的,改到第七版时甲方爸爸才勉强点头。
字体选择的血泪史
第一次用微软雅黑做技能描述,被印刷厂打电话骂了半小时。后来在《中国印刷年鉴》里扒到这些数据:
- 标题字体:汉仪尚巍手书W(非商用可找类似风格的手写体)
- 正文首选:思源宋体CN Heavy(笔画够粗不怕缩印)
- 绝对别用:任何带@的旋转字体,印刷社会追杀你到天涯海角
凌晨四点发现的神操作:把"武魂"技能名的文字图层转换为形状后,用直接选择工具微调笔画末端,模仿毛笔飞白效果。战队那帮直男居然说比原版还带感。
手机拍摄的补救方案
上次漫展忘带设计稿,临时用手机拍屏幕交差。被印刷小哥嘲讽前紧急做了这些补救:
- Snapseed里透视工具拉平屏幕反光
- VSCO的A6滤镜+6(模拟印刷品褪色感)
- 最后用Remini修复文字边缘锯齿
成品居然骗过了主办方审查——当然这事千万别传出去。
线下赛实战反馈
上周末比赛时偷偷观察对手反应,发现这些设计细节真的会影响对战心理:
- 把神诸葛的星纹背景做成UV工艺,对手摸牌前总会不自觉擦两下
- 神周瑜的火攻技能区用烫金工艺,导致被集火率上升30%
- 最绝的是某战队把神曹操的卡背做成磨砂质感,洗牌时永远停在最上面
裁判组后来专门发了禁令,但我们的神司马懿卡已经靠着珠光油墨成为心理战武器——这波不亏。
窗外鸟叫了,咖啡杯里沉淀着第三包速溶的残渣。突然发现做设计时最痛苦的从来不是技术问题,而是甲方在微信里发来五十秒语音方阵:"我觉得神赵云应该更仙气一点,就是那种...你懂吧?"
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