手把手教你画王者荣耀的铠,从线条到上色全流程
凌晨两点半,我盯着数位屏上歪歪扭扭的草稿发呆。第三杯咖啡已经见底,但铠的肩甲线条还是画得像被坦克碾过似的。这大概就是每个自学画画的冤种都会经历的阶段吧——今天就把我这半个月踩的坑和偷师的技巧都摊开来聊聊。
一、准备工作比画画更重要
上次直接抓笔就画,结果发现铠的武器比例完全不对。官方设定集里写着"魔道之刃全长1.8米",但游戏里看着也就比人高点?后来才明白要用头身比测量法:
- 游戏建模是7.5头身
- 刀刃长度≈3个头高
- 肩宽=1.5个头宽
部位 | 比例参考 |
头部 | 1单位 |
武器 | 3单位 |
腿部 | 3.5单位 |
1. 必备工具清单
我试过用圆珠笔在餐巾纸上画,效果堪比抽象派。后来发现这些才是王道:
- 自动铅笔(0.3mm HB芯)
- 带斜度的数位板支架
- 色轮参考图(打印出来贴墙上)
- 一叠废纸(用来试线条)
二、起型阶段的关键技巧
别急着画铠甲!先用几何概括法打底:
1. 动态线要够骚
铠的站姿其实是"假装放松的备战状态"。参考官方原画,我总结出这些特征:
- 重心偏向右腿
- 左肩比右肩低2cm(以屏幕为准)
- 武器斜度约45°
画到第三稿才注意到,他右手小指其实是微微翘起的——这个细节让握剑姿势立刻生动起来。
2. 铠甲分解绘制
那些复杂的护甲其实可以拆解成:
- 胸甲=倒梯形+两个半圆
- 腿甲=摩托车护膝变形
- 肩甲=龙虾壳+刀片组合
重点来了:所有甲片边缘都要画双线!单线看起来就像纸糊的。我习惯先画0.5mm的细线,再在内侧补0.8mm的粗线。
三、上色避坑指南
第一次用PS上色直接翻车,铠的银甲变成了不锈钢保温杯。后来在《数字绘画色彩原理》里找到解决方案:
材质 | 色值 | 笔刷 |
金属甲 | #c3d0d8 + #2a3b45 | 硬边圆压力 |
皮革 | #5a3d2b + #d4a373 | 喷枪柔边 |
能量纹 | #00f7ff + 正片叠底 | 发光笔刷 |
1. 金属质感秘诀
别直接用灰色!要混入这些颜色:
- 天光=加5%湖蓝
- 地面反光=加3%土黄
- 磨损处=用橡皮擦出不规则缺口
凌晨四点发现个小技巧:在甲片边缘用1像素的白线轻扫,立体感瞬间爆炸。
2. 那个该死的披风
画布料褶皱的万能公式:
- 先画W型主线
- 添加Y型分叉
- 最后用涂抹工具柔化
注意铠的披风下摆有烧焦痕迹,我是用干介质笔刷点出来的,比直接画更自然。
四、让角色活过来的细节
临摹到第十遍才发现,官方原画里藏着这些彩蛋:
- 左手护腕有暗纹
- 右腰挂着小药瓶
- 鞋底沾着泥点
最绝的是武器上的能量槽,要先用浅蓝色平涂,再用减淡工具擦出流动感。我试了七种笔刷,最后发现用水彩边缘效果最接近游戏光效。
画到眼睛充血才意识到,他刘海底下还藏着道伤疤——这种若隐若现的细节才是高手和新手的分水岭啊。
窗外鸟都开始叫了,数位屏上的铠终于有点像那么回事。虽然右腿比例还是有点怪,但比起第一次画的火柴人进步太多了。下次试试给他加个青龙志的皮肤特效,不过得先补个觉...
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