半夜三点翻遍雨林歌单,终于找到那首绝地求生BGM
凌晨两点半,我第17次在雨林地图被伏地魔阴死。耳机里循环着窸窸窣窣的雨声和若隐若现的旋律,突然意识到——这背景音乐怎么这么耳熟?像极了初中躲在被窝里听的某首英文歌。结果整个后半夜,我都在干着比吃鸡更重要的事:把雨林地图每个角落跑遍录了27段音频,就为找到那个该死的BGM。
雨林地图的听觉密码
绝地求生的萨诺雨林(Sanhok)地图2018年上线时,蓝洞专门找了音频团队制作了热带雨林特有的环境音。但很少有人注意到,在以下三个场景会出现特殊旋律:
- 跳伞阶段:飞机引擎声里混着电子鼓点
- 暴雨天气:雷声间隙有钢琴琶音
- 遗迹区域:石墙回声带着人声吟唱
出现位置 | 音频特征 | 相似歌曲 |
Bootcamp训练营 | 工业金属碰撞声+低音贝斯 | Skrillex部分作品 |
河静市稻田 | 东南亚竹制乐器+电子合成音 | 《Far Cry 5》原声 |
那些年被误认的神曲
在Reddit的PUBG板块,每年都有几百个像我这样的憨憨在问同一件事。最常见被误认的几首歌:
- Alan Walker - Faded(其实只是某个合成器音色像)
- 《Mission Impossible》主题曲(跳伞时的节奏错觉)
- 甚至有人发誓听到了《泰坦尼克号》笛子前奏...
终极答案藏在开发者日志里
翻遍2018年3月的音频设计文档才发现,雨林地图压根没用现成歌曲。音频总监Jang In-cheol在访谈里说过:「我们要做的是用音乐元素构建听觉陷阱——让你觉得熟悉又说不清来历的声音最让人不安。」
不过他们确实承认参考了这些素材:
- 泰国传统音乐Piphat的节奏型
- 澳大利亚乐队Pendulum的Drum&Bass元素
- 电影《现代启示录》越南战场音效
自己动手丰衣足食
既然官方没给现成答案,我照着音频频谱分析做了个相似度歌单:
- 跳伞阶段:The Glitch Mob - Animus Vox
- 白圈收缩:Hans Zimmer - Time(加速版)
- 决赛圈:Two Steps From Hell - Heart of Courage
凌晨四点终于搞明白,让我抓心挠肝的根本不是某首歌,而是那种即将发现又始终差一点的焦躁感——这大概就是蓝洞音频团队想要的效果。窗外鸟都开始叫了,游戏里的雨林还在下着永远停不了的雨。
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