网易和鹅厂蛋仔派对是一家吗?这事得掰开了揉碎了说
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕第N次刷到"蛋仔派对抄袭"的帖子,突然意识到——很多人压根分不清网易和鹅厂谁是谁。这事儿就像分不清肯德基和麦当劳的汉堡,看着像,吃着像,但真不是一家的。
先说结论:完全两家公司
网易全称网易公司,1997年就成立了,总部在杭州;鹅厂是腾讯的外号,1998年成立,深圳起家。这俩就像班里总考第一第二的学霸,虽然都做游戏,但根本是两条平行线。
对比项 | 网易 | 腾讯(鹅厂) |
成立时间 | 1997年 | 1998年 |
代表作 | 梦幻西游、阴阳师 | 王者荣耀、和平精英 |
总部 | 杭州 | 深圳 |
为什么总有人搞混?
这事儿真不怪大家,要怪就怪:
- 两家都爱做竞技类手游
- 画风都偏向卡通Q版
- 运营套路都挺"氪金"
去年我表弟还信誓旦旦跟我说:"网易不就是腾讯的小号吗?"气得我当场给他转了这篇《中国互联网公司发展史》的PDF。
蛋仔派对的身世之谜
重点来了——蛋仔派对是网易的亲儿子,2022年5月27日公测的。而鹅厂后来出的元梦之星,确实长得像双胞胎,但真不是同一个妈生的。
这事儿特别像当年:
- 网易先出了《荒野行动》
- 腾讯后脚推出《和平精英》
- 玩法相似度高达80%
我采访过做游戏开发的朋友老张,他边撸串边说:"现在大厂立项都要看数据,哪个品类火就做哪个,最后玩家看着就像复制粘贴。"
怎么区分这俩游戏?
凌晨三点十五分,我打开两个游戏对比了下:
特征 | 蛋仔派对 | 元梦之星 |
角色造型 | 圆润蛋形 | 偏方糖造型 |
主界面 | 游乐园风格 | 太空舱风格 |
标志性玩法 | 乐园工坊 | 星家园 |
说实话,要不是为了写这篇稿子,我可能到现在都记不住这些区别...毕竟玩游戏嘛,开心最重要。
背后的商业逻辑
去年参加行业峰会时,听到个有趣的说法:"网易像匠人,腾讯像商人"。网易总想搞点创新,但腾讯更擅长把成熟玩法做到极致。
举个例子:
- 网易的《第五人格》搞非对称对抗
- 腾讯的《金铲铲之战》把自走棋玩出花
我那个在鹅厂做运营的大学同学小王说过:"我们立项会上最常听到的话是——'这个品类网易做得怎么样?'"
玩家到底该选哪个?
凌晨四点,咖啡喝到第三杯,说点实在的:
- 想要UGC内容多的选蛋仔
- 喜欢社交系统强的选元梦
- 手机内存小于8G的...都别选
上周带我小侄子玩的时候发现,现在小学生都两个游戏轮流玩,根本不在乎谁抄谁——"好玩就行呗叔叔!"
窗外天都快亮了,突然想起2018年网易丁磊和腾讯马化腾还在乌镇互联网大会同桌吃饭。可能在大佬眼里,我们在这较真"谁抄谁"的样子,就像在看两个小孩抢玩具吧。
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