网易和鹅厂蛋仔派对是一家吗?这事得掰开了揉碎了说

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凌晨两点半,我盯着电脑屏幕第N次刷到"蛋仔派对抄袭"的帖子,突然意识到——很多人压根分不清网易和鹅厂谁是谁。这事儿就像分不清肯德基和麦当劳的汉堡,看着像,吃着像,但真不是一家的。

先说结论:完全两家公司

网易全称网易公司,1997年就成立了,总部在杭州;鹅厂是腾讯的外号,1998年成立,深圳起家。这俩就像班里总考第一第二的学霸,虽然都做游戏,但根本是两条平行线。

对比项 网易 腾讯(鹅厂)
成立时间 1997年 1998年
代表作 梦幻西游、阴阳师 王者荣耀、和平精英
总部 杭州 深圳

为什么总有人搞混?

这事儿真不怪大家,要怪就怪:

  • 两家都爱做竞技类手游
  • 画风都偏向卡通Q版
  • 运营套路都挺"氪金"

去年我表弟还信誓旦旦跟我说:"网易不就是腾讯的小号吗?"气得我当场给他转了这篇《中国互联网公司发展史》的PDF。

蛋仔派对的身世之谜

重点来了——蛋仔派对是网易的亲儿子,2022年5月27日公测的。而鹅厂后来出的元梦之星,确实长得像双胞胎,但真不是同一个妈生的。

这事儿特别像当年:

  • 网易先出了《荒野行动》
  • 腾讯后脚推出《和平精英》
  • 玩法相似度高达80%

我采访过做游戏开发的朋友老张,他边撸串边说:"现在大厂立项都要看数据,哪个品类火就做哪个,最后玩家看着就像复制粘贴。"

怎么区分这俩游戏?

凌晨三点十五分,我打开两个游戏对比了下:

特征 蛋仔派对 元梦之星
角色造型 圆润蛋形 偏方糖造型
主界面 游乐园风格 太空舱风格
标志性玩法 乐园工坊 星家园

说实话,要不是为了写这篇稿子,我可能到现在都记不住这些区别...毕竟玩游戏嘛,开心最重要。

背后的商业逻辑

去年参加行业峰会时,听到个有趣的说法:"网易像匠人,腾讯像商人"。网易总想搞点创新,但腾讯更擅长把成熟玩法做到极致。

举个例子:

  • 网易的《第五人格》搞非对称对抗
  • 腾讯的《金铲铲之战》把自走棋玩出花

我那个在鹅厂做运营的大学同学小王说过:"我们立项会上最常听到的话是——'这个品类网易做得怎么样?'"

玩家到底该选哪个?

网易和鹅厂蛋仔派对是一家吗

凌晨四点,咖啡喝到第三杯,说点实在的:

  • 想要UGC内容多的选蛋仔
  • 喜欢社交系统强的选元梦
  • 手机内存小于8G的...都别选

上周带我小侄子玩的时候发现,现在小学生都两个游戏轮流玩,根本不在乎谁抄谁——"好玩就行呗叔叔!"

窗外天都快亮了,突然想起2018年网易丁磊和腾讯马化腾还在乌镇互联网大会同桌吃饭。可能在大佬眼里,我们在这较真"谁抄谁"的样子,就像在看两个小孩抢玩具吧。

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