蛋仔派对背后的公司,你可能没听过的冷知识
凌晨3点,我第5次被邻居家小孩玩蛋仔派对的尖笑声吵醒时,突然意识到——这游戏到底是谁做的啊?查资料时发现网上信息乱七八糟,干脆自己整理个靠谱版本。
一、网易的"非典型"爆款
说出来你可能不信,蛋仔派对其实是网易做的。对,就是那个做梦幻西游、阴阳师的网易。我最初听到时也愣了下,毕竟这画风和网易其他产品差太多了。
开发团队是网易旗下的互娱事业部,办公地点在广州科韵路那边。有次去广州出差路过他们大楼,外墙上还挂着巨型蛋仔海报,凌晨两点灯都亮着...
1.1 立项过程特别戏剧性
- 2019年底内部立项时,原型是个类似《人类一败涂地》的物理引擎demo
- 2020年疫情居家办公期间,策划把糖豆人玩法文档误发到美术组群里
- 结果美术总监凌晨三点回复:"这个圆滚滚的造型,我们改成蛋形会不会更萌?"
(后来采访里制作人承认,最初版本角色真的就是白煮蛋造型,测试时被吐槽像"会跑的荷包蛋"才改成现在这样)
二、藏在Q萌外表下的技术狠活
表面看是休闲游戏,但网易把看家技术都塞进去了:
技术点 | 实现难度 | 玩家能感受到的 |
物理碰撞系统 | 支持50人同屏实时计算 | 被撞飞时的抛物线特别真实 |
UGC编辑器 | 手机端能做到PC级精度 | 那些离谱的玩家自制地图 |
最绝的是服务器架构——去年春节同时在线破500万时,居然没崩。要知道他们技术负责人以前是搞魔兽世界国服运维的...
2.1 你可能不知道的冷知识
游戏里那个总在转圈的"盲盒机",原型是网易杭州园区真实的零食贩卖机。有员工在知乎爆料说,当初程序猿为了测试抽奖概率,真的往机器里塞了2000块钱...
三、为什么能突然爆火?
2022年上线时根本没人看好,App Store首发推荐位都没拿到。转折点是:
- 抖音有个"蛋仔摔倒集锦"话题意外爆了
- 小学生发现游戏里能卡bug叠罗汉
- 网易突然给所有员工发邮件要求安装拉新
(内部流传的kpi段子:当时市场部实习生把地推物料上的二维码换成自己邀请码,白嫖了半年网易食堂饭卡)
现在看这成功简直玄学——同期比它精致的竞品全凉了,就这个像果冻似的蛋仔活下来了。有次在咖啡馆听见两个投资人吵架:"你说它好玩在哪?""不知道,但我闺女充了3000块..."
凌晨五点了,窗外又开始传来"巅峰派对即将开始"的语音。突然理解为什么网易大楼彻夜亮灯了——这帮做蛋仔的,估计也经常被玩家吵得睡不着吧。
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