深夜写稿:蛋仔派对的文案到底该怎么写?
凌晨2点37分,我盯着电脑屏幕发呆,第8杯咖啡已经见底。甲方爸爸要的「蛋仔派对」文案明早10点交稿,但文档里还只有个标题。这玩意儿到底怎么写才能让人眼前一亮?干脆把摸索过程全记下来,说不定能帮到同样熬夜的同行。
一、先搞明白蛋仔派对是个啥
上周第一次接触这个需求时,我连「蛋仔」是游戏角色还是甜品都不知道。查了三天资料才发现,这其实是网易那款画风萌到犯规的休闲竞技手游。关键信息得记下来:
- 核心玩法:60人乱斗+糖豆人式闯关
- 画风:马卡龙色系+橡皮糖质感
- 受众:12-25岁为主,女性占比63%(2023年网易财报数据)
突然想起上周在地铁看到两个初中生抱着手机大呼小叫,屏幕里彩色蛋仔正被滚筒碾成饼——原来那就是目标用户最真实的使用场景。
二、那些让人想摔键盘的文案雷区
翻遍竞品文案后,我整理出这些看到就想点关闭的套路:
雷区类型 | 典型案例 | 问题在哪 |
假嗨型 | "爆笑开团!快乐到飞起!" | 像超市促销喇叭循环播放 |
不说人话型 | "多维立体社交娱乐新生态" | PPT汇报专用词汇 |
硬蹭热点型 | "蛋仔版 |
上周刚因侵权被下架 |
最要命的是那些强行押韵的slogan,什么「蛋仔出击,欢乐无敌」,写完我自己脚趾都能抠出三室一厅。
三、凌晨三点半的顿悟时刻
刷着玩家社区突然发现,00后们造梗方式很特别:
- 把游戏BUG叫「蛋仔变形记」
- 组队翻车说「又当滚筒洗衣机了」
- 氪金抽皮肤自称「给崽买新衣服」
这不比「超萌画风」「畅快体验」生动多了?赶紧在便签纸上记下几个关键词:养成感、痛并快乐、社交货币。
四、最终成型的文案框架
天快亮时终于憋出三套方向,你们看哪个更戳:
方案A:精准扎心版
"你以为在玩闯关游戏?其实是在体验当代社交:
• 被队友坑到悬崖边时的心跳加速
• 决赛圈和陌生人突然达成默契
• 抽到限定皮肤比期末考及格还开心"
方案B:人间真实版
"适合三种人玩蛋仔:
1. 想解压但不想动脑的
2. 想社交但怕尴尬的
3. 想炫耀但没钱氪648的"
方案C:梗王附体版
"警告!这游戏会导致:
✓ 看到圆东西就想捏
✓ 朋友问你为什么对着屏幕鹅叫
✓ 凌晨三点还在研究怎么卡BUG过关"
窗外鸟叫了,文档终于能点击保存。突然想起玩家说的那句「在蛋仔岛,菜是原罪但菜很快乐」,或许好文案就该像游戏本身——让每个人都能理直气壮地当个快乐的废物。
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