阴阳师狂骨御魂的强度到底如何?

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凌晨三点,我盯着电脑屏幕上的御魂面板发呆。狂骨这个御魂啊,总有人说它强得离谱,也有人说它鸡肋得要命。今天咱们就掰开了揉碎了聊聊,这玩意儿到底值不值得养。

狂骨御魂的基础机制

先得把最基础的东西讲明白。狂骨两件套效果是攻击加成15%,四件套效果是每点鬼火增加8%伤害,最多叠加5层。也就是说:

  • 3火时增伤24%
  • 5火时增伤40%
  • 8火时直接拉满到40%(上限)

这里有个特别容易搞错的点:增伤计算的是行动时的当前鬼火,不是最大鬼火。我见过不少萌新给座敷童子带狂骨,这就很尴尬了...

实战中的表现

上周寮突遇到个狂骨鬼切,我5火状态下被他劈了一刀,直接把我满血不知火送走了。当时就惊了,赶紧去训练场做了组测试:

御魂类型 3火伤害 5火伤害
狂骨(满暴击) 28,457 36,215
破势(满暴击) 31,200 31,200

发现没?在常规斗技3-5火环境下,狂骨其实和破势差距不大。但要是遇到鬼火过剩的阵容...

极端情况下的爆发

有次协同斗技带了追月神+辉夜姬,8火状态下狂骨烬天玉藻前一个大招下去,对面直接全员黑屏。这种时候的伤害公式大概是:

  • 基础伤害 × 暴击伤害 × (1+40%) × 技能系数
  • 还要算上星灭之类的增伤

简单来说就是鬼火越多越离谱,但现实是哪有那么多鬼火给你挥霍啊!

适合带狂骨的式神

经过无数次翻车和真蛇暴毙后,我整理出这几个最适合狂骨的选手:

  • 烬天玉藻前:大招3火,配合追月神简直完美
  • 鬼切:残局收割机,经常能吃到高鬼火加成
  • sp大岳丸:2火技能也能享受加成
  • 茶几:切黑豹子时伤害爆炸

不过要注意,像大蛇这种固定耗火的式神就不太合适,9火变3火的机制会让狂骨收益暴跌。

御魂搭配的细节

上周给好友配了套狂骨,结果他说伤害还不如破势。看了下他的面板,问题出在暴击没满上。狂骨对属性要求特别苛刻:

  • 暴击必须100%(废话)
  • 速度要卡在输出位标准线上
  • 攻击加成建议堆到+4000以上
  • 爆伤当然是越高越好

我自己的狂骨鬼切是攻攻暴伤,速度+128,爆伤286%。这个配置在道馆突破时,5火状态下一刀能砍出5w+。

和其他御魂的对比

总有人问"狂骨和破势/心眼怎么选",其实这个问题得看具体场景:

御魂 优势场景 劣势场景
狂骨 鬼火充足的长线战斗 低鬼火开局
破势 快速秒人 残局乏力
心眼 补刀收割 对满血单位

说实在的,我现在道馆突破更喜欢用狂骨,毕竟现在阵容都带打火机。但真蛇还是老老实实用破势稳妥。

阴阳师狂骨御魂的强度是多少

获取和培养建议

狂骨主要来自:

  • 周四御魂副本
  • 业原火痴之层
  • 偶尔的活动兑换

建议先刷个暴击两件套过渡,等有了好胚子再换。我当初为了凑套能用的狂骨,连续刷了三个周四,最后出了个暴伤+18的六号位,虽然副属性带效果命中但将就着用了...

现在想想,御魂这东西真的看脸。有时候强求反而不出货,随便刷刷反而能出极品。对了,强化的时候千万别上头,我有个+15的狂骨攻击加成只加了11%,气得当场关游戏。

窗外天都快亮了,键盘上全是咖啡渍。最后说句实在话,狂骨这御魂吧,你说它强是真的强,但没到非用不可的地步。关键还是看式神搭配和御魂质量,与其纠结这个,不如先去把暴击堆满比较实在。

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