阴阳师狂骨御魂的强度到底如何?
凌晨三点,我盯着电脑屏幕上的御魂面板发呆。狂骨这个御魂啊,总有人说它强得离谱,也有人说它鸡肋得要命。今天咱们就掰开了揉碎了聊聊,这玩意儿到底值不值得养。
狂骨御魂的基础机制
先得把最基础的东西讲明白。狂骨两件套效果是攻击加成15%,四件套效果是每点鬼火增加8%伤害,最多叠加5层。也就是说:
- 3火时增伤24%
- 5火时增伤40%
- 8火时直接拉满到40%(上限)
这里有个特别容易搞错的点:增伤计算的是行动时的当前鬼火,不是最大鬼火。我见过不少萌新给座敷童子带狂骨,这就很尴尬了...
实战中的表现
上周寮突遇到个狂骨鬼切,我5火状态下被他劈了一刀,直接把我满血不知火送走了。当时就惊了,赶紧去训练场做了组测试:
御魂类型 | 3火伤害 | 5火伤害 |
狂骨(满暴击) | 28,457 | 36,215 |
破势(满暴击) | 31,200 | 31,200 |
发现没?在常规斗技3-5火环境下,狂骨其实和破势差距不大。但要是遇到鬼火过剩的阵容...
极端情况下的爆发
有次协同斗技带了追月神+辉夜姬,8火状态下狂骨烬天玉藻前一个大招下去,对面直接全员黑屏。这种时候的伤害公式大概是:
- 基础伤害 × 暴击伤害 × (1+40%) × 技能系数
- 还要算上星灭之类的增伤
简单来说就是鬼火越多越离谱,但现实是哪有那么多鬼火给你挥霍啊!
适合带狂骨的式神
经过无数次翻车和真蛇暴毙后,我整理出这几个最适合狂骨的选手:
- 烬天玉藻前:大招3火,配合追月神简直完美
- 鬼切:残局收割机,经常能吃到高鬼火加成
- sp大岳丸:2火技能也能享受加成
- 茶几:切黑豹子时伤害爆炸
不过要注意,像大蛇这种固定耗火的式神就不太合适,9火变3火的机制会让狂骨收益暴跌。
御魂搭配的细节
上周给好友配了套狂骨,结果他说伤害还不如破势。看了下他的面板,问题出在暴击没满上。狂骨对属性要求特别苛刻:
- 暴击必须100%(废话)
- 速度要卡在输出位标准线上
- 攻击加成建议堆到+4000以上
- 爆伤当然是越高越好
我自己的狂骨鬼切是攻攻暴伤,速度+128,爆伤286%。这个配置在道馆突破时,5火状态下一刀能砍出5w+。
和其他御魂的对比
总有人问"狂骨和破势/心眼怎么选",其实这个问题得看具体场景:
御魂 | 优势场景 | 劣势场景 |
狂骨 | 鬼火充足的长线战斗 | 低鬼火开局 |
破势 | 快速秒人 | 残局乏力 |
心眼 | 补刀收割 | 对满血单位 |
说实在的,我现在道馆突破更喜欢用狂骨,毕竟现在阵容都带打火机。但真蛇还是老老实实用破势稳妥。
获取和培养建议
狂骨主要来自:
- 周四御魂副本
- 业原火痴之层
- 偶尔的活动兑换
建议先刷个暴击两件套过渡,等有了好胚子再换。我当初为了凑套能用的狂骨,连续刷了三个周四,最后出了个暴伤+18的六号位,虽然副属性带效果命中但将就着用了...
现在想想,御魂这东西真的看脸。有时候强求反而不出货,随便刷刷反而能出极品。对了,强化的时候千万别上头,我有个+15的狂骨攻击加成只加了11%,气得当场关游戏。
窗外天都快亮了,键盘上全是咖啡渍。最后说句实在话,狂骨这御魂吧,你说它强是真的强,但没到非用不可的地步。关键还是看式神搭配和御魂质量,与其纠结这个,不如先去把暴击堆满比较实在。
网友留言(0)