酒场三人组在第五人格里到底怎么玩才带劲?
凌晨两点半,我第N次被队友的调酒师坑到自闭后,终于决定把这几个醉醺醺的角色研究透。说来好笑,游戏里最能喝的三个家伙——调酒师、野人和牛仔,凑一块儿居然能打出让人眼前一亮的配合。
这三个酒鬼到底是谁
先给不熟悉的朋友科普下,第五人格里确实有这么个"酒场三人组"的民间说法:
- 调酒师:真名黛米·波本,随身带着烈酒瓶的辅助位
- 野人:骑着野猪横冲直撞的穆罗,冲锋时自带酒醉特效
- 牛仔:总想英雄救美的凯文,鞭子甩得比酒吧驻唱还溜
他们仨的共同点除了都爱喝酒(游戏内动作和皮肤都能看出来),更重要的是技能都带着点不稳定因素——就像喝高了之后的状态,要么超神要么下饭。
技能联动比酒吧混饮还刺激
1. 调酒师的"深水炸弹"
黛米的烈酒能回血也能加速,但最骚的操作是给野人灌酒:
操作 | 效果 |
野人冲锋前喝酒 | 移速加成叠加,能追上开技能的监管者 |
受伤后喝酒+野猪冲锋 | 相当于自带移动病床 |
有次我亲眼看见满血野人喝了酒去撞监管者,那速度直接把红夫人撞懵了,赛后还问我们是不是开挂。
2. 牛仔的"醒酒鞭"
凯文的鞭子专克醉酒状态:
- 野人冲锋过头时能把他拽回来
- 调酒师被追时可以用鞭子接力
- 最绝的是鞭子+酒瓶的combo:牛仔把监管者拽到调酒师预判的酒瓶落点上
不过这个配合要求精度堪比调酒师摇杯子的手法,十次里能成功两次就算谢天谢地。
实战中的醉酒操作实录
上周自定义赛试了套奇葩阵容:调酒师(我)+野人+牛仔+机械师。开局机械师秒倒,我们三个酒鬼硬是靠以下操作撑了5台机:
- 野人喝加速酒撞晕监管
- 我趁机给牛仔递回血酒
- 牛仔用鞭子把监管拽到狂欢之椅死角
- 野人二次冲锋撞开监管救下人
监管者赛后说感觉自己像被三个醉汉戏耍的保安,笑死。但必须说这种打法容错率极低,野猪撞墙、鞭子抽空、酒瓶砸歪都是常态。
天赋加点建议
经过多次翻车总结出的配置:
角色 | 必点天赋 | 冷门但好用 |
调酒师 | 回光返照 | 绝处逢生(喝酒倒地自愈) |
野人 | 破窗理论 | 不屈不挠(撞墙后快速恢复) |
牛仔 | 膝跳反射 | 求生意志(救人后跑更快) |
注意调酒师千万别带医者,那点治疗加速还不如多带瓶酒。野人的猪突猛进天赋优先级其实不高,毕竟喝醉的野猪不需要讲道理。
皮肤彩蛋与冷知识
这三个酒鬼的皮肤藏着不少好玩的细节:
- 调酒师的"烈酒"皮肤,酒瓶标签其实是开发组前年团建喝的牌子
- 野人骑士精神皮肤头盔上有麦穗装饰,对应啤酒原料
- 牛仔所有皮肤腰带上都挂着不同款式的酒壶
最绝的是同时用调酒师酒吧招待皮肤+野人酒桶皮肤+牛仔驯兽师皮肤时,开局会有特殊语音彩蛋——野人会嘟囔"再来一杯",调酒师回他"骑猪不喝酒"。
写到这里发现窗外天都亮了,游戏里调酒师的晨间问候语音刚好响起。要说这三人组最迷人的地方,可能就是那种微醺状态下才能打出的神经刀操作吧——就像某次我残血翻窗,眼看着要挨刀,结果野人一个醉醺醺的冲撞把监管者顶到了十万八千里外。
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