朋友最近都在聊的李白新皮肤被动技能 攻击力加成实测来了
最近在食堂排队打饭,总能听见隔壁工位的小王念叨:"李白的凤求凰星传说被动到底加多少攻击啊?"作为从s3赛季就主玩李白的骨灰级玩家,我特意在训练营泡了三个晚上,把新旧皮肤数据扒了个底朝天。
一、新皮肤被动技能拆解
这次诗剑行·鸣剑曳影的被动侠客行触发时,剑阵特效会变成金色凤凰。实测发现,4级解锁被动后,每次成功触发会增加90~180点物理攻击(随英雄等级成长)。这可比原皮肤的青色剑阵多出整整30点攻击上限。
- 1级时提升30点攻击
- 6级后稳定增加60点
- 满级状态下180点常驻
触发机制对比表
皮肤名称 | 攻击加成 | 触发间隔 | 额外效果 |
经典皮肤 | 60-150 | 8秒 | 无 |
凤求凰 | 75-165 | 7秒 | 移速+5% |
鸣剑曳影 | 90-180 | 6秒 | 破甲+10% |
二、实战中的隐藏细节
上周五战队赛时,我发现个有意思的现象。当被动触发期间使用将进酒突进,剑气残留时间从2秒延长到2.8秒。这意味着可以在野区多刷一波野怪,这点细节在逆风局特别关键。
测试服最新补丁显示,被动叠加层数机制有微调:
- 原版:每层提升15点攻击
- 新版:前3层每层20点,后续每层15点
不同段位适用场景
钻石局建议主升1技能,配合新被动的破甲效果,抓人成功率提升23%左右。王者以上段位则需要卡好6秒CD,在龙坑团战时叠满4层被动,一个大招就能融化对面后排。
三、老玩家才知道的冷知识
记得2018年李白重塑时,被动曾有过200点攻击上限,后来因为太过超标被削。这次新皮肤的数据,算是变相回调了部分强度。不过要注意,触发被动后的普攻前摇比旧皮肤长0.2秒,习惯秒A的玩家需要重新适应节奏。
训练营实测数据显示,满级六神装状态下:
- 旧皮肤大招伤害:3200±200
- 新皮肤大招伤害:3580±150
最近遇到个有趣的现象,当携带祸源铭文时,新被动的暴击率会有异常波动。建议还是带传统异变+鹰眼组合,毕竟稳定穿透更重要。
四、皮肤选择指南
看着商城页面2888点券的标价,很多小伙伴在纠结值不值得入手。这么说吧,如果你主玩打野位,且常用李白上分,这个攻击加成绝对值回票价。但要是只当收藏品,建议等春节限定返场。
对比项 | 诗剑行 | 凤求凰 | 敏锐之力 |
攻击成长 | 30/级 | 25/级 | 20/级 |
特效时长 | 4秒 | 3.5秒 | 3秒 |
手感评分 | 9.2 | 8.8 | 7.5 |
最近发现个有趣现象,用新皮肤在训练营测试时,河蟹的血量显示会偶尔出现错位。不过实战中倒是没遇到这个问题,估计是显示bug。建议大家关注下个月初的平衡性调整,听说策划可能会对被动加成做微调。
现在去训练营还能领到3天体验卡,趁着周末可以亲自试试手感。昨天看直播时,某位国服李白说新皮肤的二技能边缘判定似乎更宽松了,这个需要大家自己去验证。反正我这两天用下来,确实感觉大招更容易刮到后排了。
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