牛仔在第五人格里到底是干啥的?玩了几百场的老玩家来唠唠
凌晨三点半,我刚打完排位赛,牛仔那根鞭子甩得我手腕都酸了。突然想起来贴吧里总有人问:"这角色到底有啥用啊?"得,反正睡不着,干脆把这几百场实战经验捋一捋。
一、基础设定:这是个西部片演员
游戏里官方管他叫"凯文·阿尤索",但谁记得住啊!大家都喊他牛仔,穿着皮夹克戴着宽檐帽,活像从西部片片场跑出来的。这哥们儿随身带着套索(游戏里叫"鞭绳"),跑起来马靴咔咔响,翻窗动作特别浮夸——整个一戏精。
身高 | 1米87(全游戏最高) |
定位 | 救援/牵制位 |
外号 | 人形过山车、鞭策师 |
二、那根要命的鞭子
重点来了!牛仔的核心技能是鞭绳勾人,具体分三种用法:
- 救队友:椅子上的队友快升天了?隔着墙甩鞭子能把人拽下来,比空军开枪还刺激
- 带人跑路:勾住健康队友能背着跑,特别适合带医生这种短腿角色
- 耍监管者:在板区反复横跳,鞭子甩得好能让屠夫怀疑人生
不过要注意啊,这玩意儿命中率堪比春节抢红包:
- 勾队友有1秒前摇,屠夫要是带金身就凉凉
- 背人时自己变成活靶子,移动速度直接打八折
- 鞭子碰到障碍物会弹回来抽自己脸(别问我怎么知道的)
2.1 实战骚操作
上周四排时遇到个神仙牛仔,在红教堂玩出了花:
- 开局20秒用鞭子翻过二楼栏杆
- 把受伤的机械师背到地下室门口
- 故意吃刀触发"膝跳反射"天赋,借着屠夫擦刀时间扬长而去
气得对面的杰克公屏打字:"您搁这儿演特技片呢?"
三、适合什么地图和阵容
这角色特别吃地形,我整理了个简单对照表:
军工厂 | ★★★☆(板窗多但空间窄) |
湖景村 | ★★★★★(二楼和大船能玩出花) |
永眠镇 | ★★★★(电车轨道当滑索用) |
阵容搭配方面,千万别和前锋同时选!俩救援位容易翻车。个人推荐配:
- 机械师(背起来修机两不误)
- 祭司(远程打洞配合鞭子)
- 调香师(救人失败还能回溯)
四、那些气死人的缺点
写着写着来气了!这角色上手难度绝对排前三:
- 鞭子命中判定迷得很,有时候明明瞄得很准就是勾不到
- 背人时不能翻窗,遇到小丑这种屠夫基本白给
- 高端局人均会躲鞭子,经常变成"救不到人还送震慑"的喜剧人
有次我勾到地下室救人,结果鞭子卡在楼梯栏杆上,眼睁睁看着队友飞天...赛后那兄弟开麦就是三分钟电报音。
五、冷知识合集
资料库里扒出来的有趣设定:
- 原型是现实中的阿根廷牛仔,所以鞭子技术比美国牛仔更野
- 生日7月24日,和游戏内"牛仔节"活动日期一致
- 旧版本鞭子能勾监管者,后来因为太bug被删了(老玩家痛哭)
对了,他的推演故事特别扎心——本来是个马戏团演员,为救孩子才参加庄园游戏。所以游戏里那句"抓紧了!"的台词,喊得比别的角色都急。
窗外鸟都开始叫了,最后说个真实案例:上赛季末我靠牛仔偷人战术硬是从四阶冲上五阶,虽然现在手腕贴膏药,但看着战绩里那些极限救援的回放,还是觉得这角色真他娘带劲!
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