在蛋仔派对里捏个杨幂?手把手教你从零开始搞建模
凌晨两点半,我第13次删掉重来的杨幂建模在屏幕上闪着荧光。咖啡杯早就见底了,左手边散落着七八张画到一半的侧脸轮廓草图——这事儿得从上周三说起,我表妹非要我在《蛋仔派对》里给她整个杨幂皮肤...
一、准备工作比想象中麻烦
打开游戏前先得干三件事:
- 找参考图:至少需要正脸、侧脸、半身照各两张,建议用《刺杀小说家》剧照(下颌线最清晰)
- 列特征清单:杨幂的鼻尖上有个小凸起,发际线呈M型,这些细节决定了像不像
- 准备速写本:我在沃尔玛买的5块钱线圈本,画废了27页才抓住神韵
1.1 游戏里的隐藏工具
蛋仔的建模系统其实藏着几个神器:
工具 | 位置 | 骚操作 |
脸部轮廓调节 | 高级定制-面部 | 把参数调到+7会突然出现明星同款V脸 |
材质编辑器 | 服装设计页签 | 用金属光泽模拟泪沟效果 |
二、捏脸实操血泪史
第二天早上六点,我发现三个致命错误:
- 把眼睛间距设成了2.3(实际要2.1才像)
- 忘记调瞳孔高光位置(导致眼神像在发呆)
- 鼻翼收缩过度(活像做了失败整形)
2.1 五官定位玄学
根据《虚拟形象建模指南》里的三庭五眼理论,要这么搞:
- 先用游戏里的辅助线定出发际线到下巴的五等分线
- 嘴唇位置要卡在第三等分线上方1.2mm(别问为什么是这个数)
- 右眼角必须比左眼角低0.3度(她早期照片全是这个微表情)
我室友蹲在旁边啃着苹果说:"你这杨幂怎么看着像张大大?"气得我把他的AirPods扔进了泡面桶。
三、发型才是灵魂
试了游戏里12种基础发型都不对劲,直到在"复古波浪"基础上做了这些改动:
- 发量调到85%(完全贴合会显假)
- 挑染层数设为3层(参考她去年微博自拍)
- 在刘海末端加了0.5px的锯齿(模拟碎发感)
凌晨四点的风扇声里,我突然福至心灵——把头顶弧度调成152°的瞬间,那个在《仙剑三》里眨眼的雪见突然就从屏幕里活过来了。
3.1 服装搭配冷知识
游戏里没有现成的明星同款,但可以这么凑:
身体部位 | 替代方案 | 关键参数 |
上衣 | 基础白T+自定义印花 | 透明度调到73% |
鞋子 | 运动鞋改色 | RGB值设为(214,201,187) |
四、那些容易翻车的细节
表妹验收时指着屏幕狂笑:"姐你这杨幂怎么有胡子?"原来是把阴影浓度调过了头。还有几个魔鬼细节:
- 睫毛弧度要分三段调整(根部15°、中部32°、尖端8°)
- 锁骨阴影必须手动补(系统生成的位置都不对)
- 右手小指要微微外翻(她拿话筒的招牌动作)
窗外鸟都开始叫了,我盯着最后1%的相似度较劲——直到发现把环境光调成暖橙色,瞬间就有了《三生三世》里白浅那个味儿。
咖啡机又发出咕噜声时,表妹发来消息:"能不能再做个热巴?"我直接把手机扔进了沙发缝里。
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